Vidjagame Apocalypse.- Sunshine超人

本星期’S剧集是关于超级英雄的。我们的前5名是关于超级英雄的。我们的新版本部分是关于超级英雄(大多数情况下)。我们的新闻是关于超级英雄(好的,绝对不是全部,但我们仍然谈论它们)。

我们试图让亨利加入我们,但他都是生病和垃圾所以你’LL只需要处理我们其他人Yokels谈论我们最喜欢的超级英雄游戏。我们承诺’并非所有关于绿色箭头,虽然我们中的一些人希望它是。 * Siiiiiiigh * 100万心跳去任何吸引我们的地耕迹线的图片。

本周的所有信贷’S头衔前往戴安娜,他提醒我们 阳光超人 由Donovan是一首伟大的歌曲。

本周的问题

谁或你认为最伤害的游戏行业是谁? EA ISN.’唯一的人正在讨厌。

嘿!你可以完全赢得这个邪恶的令人敬畏的怪物 猎人3终极3DS案例!

用Tweet的某个地方的#vidjagameapocalypse或#vgapocalypse推文到此集的链接。也许对它说点好的话,所以你所有的朋友都会想到我们’冷静。我们将在第12集中宣布我们的胜利者,所以人们有充足的时间听到这个并让他们的推文出来。 *我们只*

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56 thoughts on “Vidjagame Apocalypse.- Sunshine超人

  1. 如果有任何伤害游戏行业现在,它就是更好的图形而不是游戏玩法中的新想法以及越来越多的整体美学。问题专注于图形使游戏超级昂贵。当游戏可以适当地使用游戏玩法并使游戏看起来很聪明,而不是超级详细的多边形。我们在游戏看起来很棒的地方。我们需要停止追逐质感的目标,然后切换到使游戏玩乐玩的东西,而不仅仅是有趣。它’LL保存发行商金钱,制作更好的游戏。

    1. 游戏机最大年前的图形没有比赛。现在这些图形是行业标准。什么是真正伤害了该行业并导致那些与肮脏的游戏玩法的游戏是观众。大多数游戏Devs都想赚钱,所以他们看看销售,责任和其他肮脏的射手。因此,在试图捕捉大现金返回时,他们会使他们的游戏模仿已经做得很好的事情,而不是制作独特的东西,而且大部分时间都是销售所以他们继续这样做。足够聪明的人知道支持应该得到支持的游戏,但这几天是少数民族。

  2. 我想有很多伤害了这个行业的雪球。我觉得有一定的不情愿探索可能是可能的想法’保证吸引大量观众(这是我喜欢的原因之一,我喜欢哭泣3:血龙在第一次听到它时,它刚刚走出了左领吧’似乎是公司会花费严肃的时间的东西)。大型出版商有股东,他们不太愿意冒险。最近还有更多’在付费游戏中的微交易。除非可能在人们开始对他们的比赛失去兴趣时,否则我发现它被拒绝了。我不’T期待一堆免费狗屎,但许多大型开发人员们唐’甚至甚至都会扔掉粉丝了。我认为Bungie(和一定程度为343)是生产者消费者关系的一个很好的例子。他们释放了地图包,但仍然支持扇形伪造地图,基本上添加了免费的地图。然后那里’我希望的特许经营疲劳是在游戏社区中开始传播。

    1. 安妮叫我一个婴儿,我不’知道我是否应该被讨人喜欢,冒犯或试图通过诅咒很多并证明我成熟’m manly.

  3. @ Michael Grimm:作为一个脚渣的白色澳大利亚,Abo是迄今为止的原住民的最少名称。 BOONG,NONGA或MONG是种族主义者的关键选择

  4. 在我看来,这一代卓越地呈现出新的方式来操纵他们所拥有的每一分钱的消费者:
    -on-Disc DLC
    -day一个DLC.
    - 作为DLC出售的奖金
    -season pass.
    - online通过,即使你买新的你也是过期的’重新为此付出代价
    -microtransactions.
    -Pre-Order Bonuses
    和一个相当新的废话战略
    -“Limited editions”售价10-20美元,基本上包含一堆可在游戏中的物品。除了ea之外不推广

  5. 而且我知道公司存在赚钱,但有些方法可以在没有撒尿的情况下惹恼它。 EA可以从阀门或贝塞斯达这样的公司学习一两件事。他们必须为人们喜欢的人来说,让开发人员充足的时间和自由制作游戏,然后支持那些与价值DLC(尽管帽子和马甲护甲)的游戏,这实际增加了游戏而不是解锁零件完整的包裹

  6. 缺乏新的。几乎在过去的几年发布的每场比赛都感觉到风格,游戏和/或故事中的翻新。走路的死者是一个真正精彩的游戏,但它也是对自己和许多人来说的,因为2012年的游戏非常少。到目前为止,2013年迄今为止,少数是续集/重新启动。

  7. QoTw:一般来说,我发现自己令人抑制的商业广告就像我花时间观看电视和很多时代的游戏广告’这很棒。如果人们不’知道什么游戏超出鳕鱼’s “拍摄那个,看着这个”游戏玩法他们将如何了解哪些?我最近的最近榜样是古墓丽影商业,它显示了船跳跃在她的船的残骸之间,然后是Gamestop的家伙进来谈论购买坟墓攻略行动人物。这与游戏有什么关系?

    TLDR:商业广告。

  8. I’不,不是霍勒安库珀!一世’M David B Cooper,忠诚的激光计时器和TDAR VET。

    所以在回答本周的问题时,我说你们通过歪曲你的忠诚听众来伤害游戏产业。 :'(

    (爱你’all really.)

    1. 我相信这个’是最近最近60美元的比赛。死路空间和屁股信条用MSRP在Tact中发布第1天。只有这样,几周后,将换取40美元的价格。这是什么教导消费者?

      另一个事实,你已经提到的可爱人民,是出版商设定的荒谬期望。将相当大量的投资放入游戏中并期待书本汇率作为回报,你看起来像这样…
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      当你在这里居住在你的幻想世界里…
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  9. 什么’伤害了这个行业?对接东西。人们需要花时间并使用大量的润滑油。你可以’刚开始撞击那里。与阴道不同,屁股不能处理很多惩罚。

  10. 非常好的插曲。我刚才意识到我没有’T向头骨吉祥物提出建议,但现在我觉得我可能会陷入困境。我最喜欢的头骨字符之一是来自扭曲金属的Grimm先生。你’迈克尔格拉姆有特殊的客人。迈克有性感的爪子。把这些都放在一起,你会变得性感grimm。呃?呃?…Ah, to hell with it.

  11. 为孩子们做出更好的游戏,所有年龄段的人都不仅仅是与铁瞄准器相同的游戏,旨在与青少年相同的青少年到三十多种一代。游戏行业的唯一原因是第一个粉丝基地的基础是因为他们在他们年轻的时候长大的游戏,他们渴望他们,让他们感兴趣。让新人进入游戏,而不是继续试图卖给同一个潮湿的粉丝底座。

  12. 这是一个很棒的播客,但我有两件事’d喜欢在此处解决:

    一个人反复引起控制台的死亡。一世’不是说它可以’发生,但我认为这些索赔已经太早进行。我们 ’目前在迄今为止,迄今为止有史以来最好的销售控制台,已经有一段时间了。然后,一旦这一代过长,我们’突然听到它的听力’s duting。考虑到最近有一个广泛的协议,PC游戏正在死亡,(错是错误的)可能会在下一代实际开始之前,我们应该寒意。开发人员一致称赞PS4硬件,所以他们显然没有’当你做的那样,看到控制台未来是黯淡的。

    另一个是频繁的“I’LL对游戏玩家进行大规模的泛化,然后以愚蠢的声音模仿它们” act. It’是一个拐杖,你们用来制作你的论点,同时戴上有有效点的批评者。许多微转移和DLC,如Asura’愤怒的是他们基本上爆发了游戏中的最后四分之一来收取额外费用,只是贪婪和不诚实,因为我买了asura’愤怒,不是3/4的asura’愤怒。泰勒表示,这些公司需要赚钱,(没有狗屎),但我认为游戏玩家有权指出他们的时候’重新获得出版商的优势,而且’T简单地被驳回,因为讨厌一切不直接迎合他们的人。一般来说,我同意许多游戏玩家题为题为和他们可以简单地忽略的事情的抱怨,但一些商业实践只是疯狂。

    祝你有个好的一天。

    1. “另一个是频繁的“I’LL对游戏玩家进行大规模的泛化,然后以愚蠢的声音模仿它们” act.”

      我不是’不打算令人发脾气,但是是我注意到过去几个演员也是如此。当主持人贬低玩游戏的人时,有点让我不想打扰它的社区部分。我得到他们来自哪里的地方…..但是我猜猜我们大多数人听(和购买和玩游戏)是在我们的二十多岁到三十岁时,如果不老了。我们大多数人都可以为游戏及其DLC提供询价价格。因此,权利刻板印象真的不起作用’t apply much.
      它真的不是钱。我没有问题为我喜欢的游戏付出额外的东西。它’关于你的感觉就像你被拆除出门。它’真的很糟糕地买一个新的游戏,一段时间播放它,并意识到它被修剪并修剪了内容。只有一天之后才能成为DLC。
      这并不是说所有游戏都这样做。辐射3,遗忘和战场3致力于发布对游戏的发布支持的伟大示例。他们交付了一个完整的基础产品,然后用一些很好的内容添加到它上面。

    2. 是的,通常我试着远离这个整体名为的游戏玩家和白色直的男性特权谈话,主要是因为它只是一个少数人,双方都大喊大叫困难的假设。但是对于vga的最后几集,它似乎是一个开始佩戴有点薄的焦点,最近有足够的这一点。拜托,我求你,不再。

  13. 我同意迈克尔的预算,因为有风险和公司如何丧失,预算正在杀死创造力’想在一场赢得的游戏中赔钱’t盈利。公司在许多人中造成了更少的风险,让一些游戏陈旧’因为大多数游戏是如何相同的,因为它们可以浮雕销售的东西。

  14. 关于消费者民意调查。是的,公司和所有的公司都有更糟糕的公司’互联网民意调查。赢得了一个非常糟糕的公司,他们不会给出狗屎。他们不会’甚至承认了它。虽然ea赢了,他们得到了所有的弱点,他们的库存也可能是它’ll改变他们的一些商业实践。

  15. 我个人认为牺牲好的游戏玩法以便“appeal”对于更广泛的受众来说,对视频游戏的整体更有害,而不是DLC和DRM。这是Ace战斗的最佳例子:攻击地平线。通用的故事和LaCluster音乐一边,开发商决定抛弃“fly an airplane”游戏模型和在华而不实的机动和自动斗尾系统中添加。哦,我提到了再生健康,让你在没有死的情况下撞到地面吗?

    请记住,我明白为什么通过简化游戏玩法,公司会试图向群众提出吸引群众。毕竟,人们需要回钱。当变化毁掉一个完美的比赛时,我只是讨厌它。

  16. 应该在主游戏中的DLC是最近发布了我的东西。 asura.’他的愤怒需要你支付另外8美元以查看“true ending”。我知道游戏受到动漫的严重影响,他们犯了相同的剥削方式,让更多的钱脱离人,但他们应该应该’t抄袭流派的最严重的世界。当我为游戏付钱时,那么这个游戏应该至少有一个开始,中间和结束。

    质量效应3是DLC的另一个例子,应该在游戏中,因为拥有它使核心故事更好。在出现之后,我有朋友在出现并爆炸它之后,因为他们因DLC而对结局进行了更多的解释。要公平地为me3的最后一点dlc是很棒的,但我认为这是因为他们不喜欢’连接到主要故事,并与它有一点乐趣。

    所以我’不完全针对DLC。我认为DLC实际上可以添加与游戏不同的东西,只看RDR:亡灵噩梦和Minerva’S DEN用于这个优秀的例子。我只是不’因为我没有,喜欢没有收到完整故事的想法’t pay for the DLC

  17. 你提到的所有超级英雄游戏都来自这一代,这是一个让人失望的一点。我可以’相信你忽略了惩罚者游戏,这是oOO好和x-men:突变的启示诗游戏,为snes一个有趣的击败与平台不良。 Snes spiderman和x男人游戏很有趣(玫瑰色眼镜tho)

    没有Anne你不是一个坏姐姐,我11岁的孩子已经击败了所有的BioShock游戏,但我确实让他在PS3上播放它们,以便让我成为一个坏父亲….

  18. TL;博士:游戏玩家是一些最保守的思想,改变讨厌的人。我认为,不仅仅是什么,还是拿着游戏。人们想要同样的事情,而HD再烘干的成功和普及和重新发布证明是这样的。

    每个人都几乎击中了头上的钉子。高预算,团队不断放手等,但我认为Grimm有最好的点。没有’对于政治上或意识形态的问题,游戏玩家往往是保守和恐惧作为任何茶话会的变化,启示出在那里引用asshole。我喜欢游戏,我喜欢游戏文化,但我们(整个人)在过去的时候被困在过去。

    每当一个系列中的新游戏宣布时,如果它会屎’与过去的比赛不同。但是,如果它’S太乱了,我们也讨厌它(参见体育比赛或王朝战士游戏),因为它没有’做什么不同。那里’据游戏玩家有效的魔法公式,几乎需要像孩子一样对待,以便被欺骗给出版商。当出版商试图通过DLC,营销等获得回报,美国婴儿哭泣和呜咽和呻吟。

    我只想在世界上认真对待游戏玩家和游戏,但最近像ea被投票的狗屎一样展示了我们真正的背后有多远。它’令人作呕的看,我可以’帮助,但只是摇动我的头。大学教师’这让我错了,我喜欢一个古老的特许经营的高清雷克拉克或复兴,我只是希望我们能看到更多的新事物,伴随着它们。

  19. 伤害了这个行业?显然,它’S气球预算。我认为游戏试图像电影一样:制作昂贵的产品和充电,看看它。然而,差异是AAA游戏并不像电影一样无处不在。虽然使命召唤可能比阿凡达更赚更多的钱’没有卖出多个单位/门票。对于真正成长的游戏,成本必须下来,同时在座位上获得更多屁股(或在屏幕前面,就像它)。

    如果您,$ 1万美元的预算不可持续是铁杆头衔’只能出售60美元的比赛。即使您在预算中有几百万人的刺客信条3,您也必须考虑到营销/广告。因此,逆向直观,系统和游戏必须更便宜,更容易获得更低的利润率赚更多的资金。

    否则一切都成为Zynga,微交易噩梦。

  20. 什么’伤害行业只是大规模的预算。我也觉得它’因为游戏玩家对他们认为的60美元的价值有不同的想法。我一直看到越来越有价值的游戏被推到了“将等到价格下降”类别。这似乎歪更多,他们没有想到’S值得全价格,而不是没有钱买它。

  21. I’M居住在布鲁克林的听众。所以是的,你确实在纽约有听众。
    我们的工艺啤酒很棒。所以那里!

    1. 在这里,在这里,ya heaaaar?

      体面的工艺啤酒+复古街机橱柜游戏+泳台桌/电影投影仪屏幕=布鲁克林水壶。是的,巴拉德显然是不是’Thourborlyn,也许是呀,也许在多年来,也许这个地方已经变得难以忍受’没有,但这是纽约。我是认真的’是最受欢迎的城市;你看到大家携带‘I <3 NY'塑料袋和糖果工(干洗拾音器)–even outside 纽约。

      此外,披萨和真正的音乐家/派对每天24小时,每周七天。

  22. AAA游戏以同样的60美元出售的事实,即糟糕的电影游戏确实意味着古墓丽影和DMC等游戏“fail”即使卖数百万份。我们需要根据自己的质量开始定价游戏,他们有多少钱。我会’如果小型游戏为30-40美元,那么介意为大型游戏支付70-80美元。 (XBLA Games是如此定价,但我的意思是甚至只是小的游戏,但仍然零售。)

  23. 对不起,但我’诚实地说;它’对我来说痛苦地听取了Vidjagame Apocalypse:主机和客人互相打断,位和笑话真的太薄了,即使是他们’散布频繁,令人沮丧地抽出叹息。兄弟剧集…那,我畏缩了–早期和所有这些。然而,它需要泰勒完全埋葬/根据这一集,让我说出来。

    这个播客需要另一种富有魅力的常规主体来促进来回:Mikel和Anne的当前设置不完整。克里斯是胶水,它在一起,没有他,句子之间存在巨大的洞,尴尬的笑声。他根本无法到处都是,永远,我知道。但是做主人吗?要拔出电视现场,这就是它的感觉:

    “oh, it’我真的肥胖了。她’s…sorry, i’ve got to take this…”
    番茄酱让桌子用手机压在一只耳朵上。小圆面包和香肠照顾他,久。
    几分钟通行证。
    “er…so. i like…stuff. do you like…stuff?” Sausage asks Bun. ‘除了番茄酱之外,我们甚至还有一个共同点吗?’ he asks himself.
    小圆面包在香肠瞥了一眼,谁在面对她,然后当他们的眼睛相遇时很快就会望走。
    “stuff? yeah…i like…东西。很多东西,”小圆面包说。她扼杀了一个小小的笑声。
    香肠笑,超意识到它们之间的每一个词滴在它们之间。
    两者都响亮,叹了叹息,礼貌,沮丧的眼睛,想知道他们要做多久了。

    这里的化学是一种不安的人,它正在为更多个性而哭泣。或者更多的准备和后期生产。成功的播客,特征是生成看似毫不费力的戏剧性的个性。这往往来自多年的鸡巴笑话,茶袋Bonhomie,并试图喝酒,互相膨胀。

    此外,也许启动剧集的猎犬赞助,因此更多的焦点,激励和…东西?我希望Vidjagame Apocalypse制作款项,让人们开心,并为地球带来和平!

    真挚地,
    TDAR FAN.

  24. I’D说盗版和反对它的战斗我’M Quale qual,Ubisoft和Blizzard在线DRM在线DRM花费了巨大的现金和时间,可以在改善SIM城市,交流2和暗黑破坏神3的所有3上都有很大程度上的所需标题,如果他们不希望’所需的续集我很确定没有人因为DRM而买它们。在暗黑破坏神和SIM卡城的情况下,许多问题可能已经用额外的时间和金钱来解决,并且与AC 2看到,他们最终崩溃去除了DRM,甚至给了一个免费的游戏作为我对疫苗服务器的不好。如果盗士没有人可以单独喂养自己和他们的家人,我知道这是旧的,但孤岛的比例为每1份销售每1份的海盗副本。我知道它没有’如果他们不喜欢他们会有12倍的销售额’盗版,但即使是海盗的10%,也购买了一份销售额增加一倍销售的副本,这将使员工在不安全的市场中提供更多安全性。

  25. 谢谢你在上一个节目中阅读我的答案!你肯定是我的一天;当我听到我的回答时,我掉了我的香烟,烧毁了我的笨蛋,但这是值得伤疤。至于Q.&A I think what’伤害行业既是令人难以置信的高成本,制作巨大的比赛,而且同时出现了这么多的事实。那里’太多可供选择,公司需要销售琐碎的游戏以获得任何百分比的钱。我喜欢出来的所有优质AAA标题,但我只能’每月抛出200美元以获得它们。所以我等到它销售便宜或让它用于私人卖家或游戏商店。我知道它糟透了,但我’只是一个男人!一个弱者,弱势的男人宁愿购买el shaddai 10块钱超过60卢比!因此,将所有工作的公司都融入游戏中的迪迪斯迪克,然后必须关闭。

  26. 我认为盗版伤害了游戏行业很多。吨的时间和金钱进入游戏,当游戏被免费盗版时,涉及游戏的公司都没有得到回报。我认为它类似于音乐行业发生的事情。为什么要在你没有回报的情况下放大很多时间,努力和金钱?

    如果它不久,我可能不得不将一个凹凸副本的副本逐渐释放到xbl或psn上。有人应该接受这一点。

  27. 我认为人们正在让蜘蛛侠3或其他夹具与电影毁掉他们的托比形象作为性格。

    我虽然他是一个完美的彼得帕克,我真的可以’看到任何人都比较好玩。现在,作为蜘蛛侠,我认为他可能会更好,但我认为这一点’更像脚本或方向的错误。那些电影有很多心脏,我仍然喜欢回到他们身边。

    不是真正进入Kirsten Dunst作为Mary Jane。她真的没有’符合角色的信心。

    我想和的“EA最糟糕的公司”它似乎更像是ea将实际上看到并思考他们看起来的看起来与黑水或那里的一些非常可怕的公司。

    伟大的第btw。

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