坏结局 –Vidjagame Apocalypse 304.

当一场比赛时’s “bad”结束成为规范的,有趣的可能性是因为它的世界和英雄继续解开。 MacWorld.’S Leif Johnson本周加入我们,看看越来越多的窗扇,之后我们 ’LL直接进入尺子99,地铁出埃及,镇压3,远远哭泣的新黎明,国歌,以及你最喜欢的视频游戏浪漫。

本周的问题: 什么’从任何游戏中最糟糕的是你的最糟糕的事情’ve played?

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主题歌曲 Matthew Joseph Payne.。打破歌是 关灯 经过 洛厅。令人难以忘怀和美丽的新释放主题,由大卫B. Cooper。

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23 thoughts on “坏结局 –Vidjagame Apocalypse 304.

  1. QoTw:作为最糟糕的结局,我想到的那个是我可以想到的“true” ending to Asura’S愤怒(在DLC真正的结局出来之前)。得到了你的蜘蛛上帝助手的大扭曲是真正的恶棍,拥有你的女儿,然后用一个引用的脸上的脸,说ASuras Rage不会停止。似乎是一个续集钩子(结果是几个月后告诉你要买DLC),但它是一个突然和令人沮丧的点。这是为了整个动漫的感觉,但它没有必要看看漫画风格的结局。

  2. 我知道这个问题’T已经成为前5名,但阿波罗正义’错误的结局在技术上是双命令的开始。法律弧的黑暗时代可以植根于AJ发生的事情,而不是在最终情况下选择正确的选择。

  3. (再次尝试它有效它的工作)
    QOTW:最糟糕的结局我可以想到的是“true” ending of Asura’愤怒(在DLC出来之前)。你发现了蜘蛛神’S一直在帮助你是邪恶的,拥有你的女儿。然后它淡化到黑色,被告知Asura’愤怒不会饱足。所以它留下了续集(或更精确的DLC钩)。我追求动漫美学,但做了读漫画风格的结尾让我脱离了

  4. QoTw:前几个翼指挥官的游戏实际上有分支故事路径,因为游戏’只要你没有,我们的故事是否会继续在你的任务中成功’死了。所以,如果你失败了穿过整个游戏的方式,你’d最终与您的空间承运人赶出在一场比赛中的失败中被追逐,或者只是被炸毁,每个人都在另一个游戏中丧生,或者在第三场比赛中,你可以失败,你可以难以置信,你可以获得糟糕的标记哈米尔捕获和执行在可怕的布偶猫人的爪子上。

  5. 我绝对喜欢游戏及其续集,但哇结束了重力匆忙1是可怕的。 GR1无需决定回答有关KAT来自kat来自的问题,它没有解决内部入侵,它没有任何关于丢失的方舟,其中缺少丢失的儿童和乌鸦它已经在以前的行为中建立了。游戏只是在对阵市长之后滚动积分,这是一些奇怪的单一章节情节。 GR2是自己的坏写作设置了彼此无关的多个绘图线程以及第一场比赛,然后匆匆赶上分辨率(?)进入最后的行为。对于一些最好的游戏玩法,男人是故事困难。

  6. 最糟糕的结局是明星:直到时间结束。如果它是一个单次游戏,它’实际上是一个非常酷的科幻扭曲。相反,它所做的一切都是无效的,而不仅是你的游戏事件’刚刚播放,但它也使整个系列达到那一点,说明明星海洋和第二篇从未发生过。这是非常令人沮丧的。

  7. Mortal Kombat致命联盟;在MK欺骗中,我们了解到尚曾和Quan Chi的借助塔特克康部队击败了地球的英雄,索尼亚,笼子和雅克甚至没有到达宫殿,而Kung Lao&Kitana在1V1 Kombat在联盟中死亡,尽管他们在游戏故事中是他们训练给一个报复刘康。 raiden独自留下,也没有击败他们以及到达的onaga这是一个真正的拳击盒到14岁的我。

  8. 对我来说,最糟糕的结局一般都以悬崖 - 衣架的形式出现’t ready for. I’我谈论GBA的金色阳光。我在游戏中的记忆略微朦胧,但基于情节的进展,你达到了你的整体目标的中途与乐趣的老板战斗,所以你觉得“哇,这很棒,我可以’等待继续我的冒险。”你的团队委托一艘船’准备带你去旅程的下一部分….credits卷。我有一个强烈的记忆,可听见“GOD DAMN IT!”。差不多10年后,续航葡萄酒太阳:黑暗的黎明被释放,我’米伤感地说,我还没有发挥它。

  9. 这一剧集标题是他妈的weebl和鲍勃参考吗?

    这个周问题的答案不是质量效应3!仇恨者吃了我的屁股!

  10. 大学教师’t think I’唯一一个感觉这种方式的人,但是辐射3s结束惹恼了我,老实说,老实说,第一次结束让我感到空虚。通过地狱来在荒地找到你的爸爸,找到他,他被杀,经过更多的狗屎,找到那些杀死他的人(即巨大的老板,大规模变异的怪物,僵尸等)和它’只是一个穿着风衣的人…。一枪死了…..根本没有特别。然后是你的“COMPANION” super mutant won’甚至你也是一个坚实的,并为你而进入辐射室,你知道,他的狗屎’S IMMUNE TO! ASSHOLE

  11. 我在视频游戏中经历过的最糟糕的结局来自一个古老的,令人着名的PS2动作/冒险/平台游戏,称为“避风港:王子”。游戏本身实际上非常好。它有一个可爱的,卡通艺术风格;基于yo-yo的战斗和各种游戏款式的体面。它甚至有太空战斗,因为当你从一个星球的表面飞到另一个行星的一部分,都是发动机。保持在发动机上实际上是这场比赛的大量交易,因为他们的主要营销点是根本从来没有任何负载时间。它无缝地从一个活动流到下一个活动。
    这个故事基本上涉及你的角色是一个需要帮助的村庄的任何人。你从技术上都没有比赛的英雄,你是那个去的人,所以他可以拯救一天。如果我记得正确的英雄你试图去的是名义“王”。在游戏结束时,你即将获得国王,证明需要救出,一切都陷入困境。当你来到国王的时候,这么糟糕的坏人一直在撒谎,当你的两个比赛中的两个射击是绑在火箭外的两个东西即将起飞到太空,而恶棍看起来很困境,疯狂地笑。然后在屏幕上出现“避风港返回”或其他一些如此废话的单词。猜猜谁从未回来过,因为他们的后续游戏从未做过?

  12. QoTw:我童年的最糟糕的结局是Turok 2:邪恶的种子。即使有了所有的秘籍,如果你想尝试正确做,那就得到了良好的结局是一个滑稽的滑稽。想象一下,失去了30个小时的游戏。只是为了你神奇地出现盯着心灵蓝女士的死者,而她的泥泞和压缩对话给你一个近乎相同的诽谤,以外的坏结局“邪恶仍在那里”不包含。最后的外卖是,“turok血统以前在邪恶的一堆中” fade to credits.

    我记得在使用早期互联网后真正生气,以便在热切地避免扰流板时做到这一点。积极的一面“life ship”当它不是时,水平很有趣’T巨大不公平和重复。浪费N64扩展包。

  13. 是的!我再次谈论Drakengard,最糟糕的目的是视频游戏历史:

    一个年轻男孩需要让他的装饰性的朋友粉碎他所拥有的妹妹进入文字酱,然后是因为她最近暴露了对他的令人沮丧的感情来自杀。

    然后巨大的牙齿婴儿出现在另一个维度上,开始吃剩下的施放,包括恋童癖牧师和同类的精灵’一直在闲逛。

    你’然后将重新进入现代东京,以完成对阵奇怪的性雕塑的近9分钟的节奏游戏战斗,这是一旦被击败允许你在你和你的龙伴侣面前大约2秒的胜利,这是一对f14s被击落。

    其结果是恐怖的辐射和颤音存在,角色在尼尔实现的人物

    上帝,我喜欢那场比赛。

  14. 我喜欢“oscartime”喜欢最后的绝地,但仍然讨厌群众效果3结局。我很高兴DLC让我选择拒绝幽灵男孩给我的选择。我没有办法去A:杀死收割者,同时牺牲我的Geth伙伴,B:相信幽灵男孩告诉我,我可以接管收割机并保持巨大的种族灭蚊宇宙飞船,或者C改变整个星系’s dna without anyone’同意。令人耳目一新,牧羊人死亡,但这些选择是垃圾。甚至不会进入机器VS Organics的东西鬼男孩告诉你尽管花了3场比赛解决了Geth / Quarrian冲突。

  15. 本周的问题:从您玩的任何游戏中最糟糕的是什么?

    我不喜欢’T思想这些是与你所提到的人一样糟糕,我对Deus前的结局特别感到失望:人类革命和中间地球:摩德的影子。用DEUS EX,它觉得令人讨厌的互联网书呆子被指控的群体效果;你真的走到电脑上,选择了三个按钮中的一个来点击。对于一个有很多有趣,开放的游戏玩法的游戏,结束,就像老板打架一样,留下了很多东西。随着摩西的阴影,几乎相反。你有这个惊人“阿尔克姆城市与兽人”以QuickTime活动结束的游戏,Fanservice争取易碎容易击败Sauron,然后发誓来制作一个新的戒指。多年后,看着奇迹女人让我想起了很多。在奇迹女人中,你有这个真正优秀的超级英雄电影,应该结束了一个黑暗,令人沮丧的结局,无论是如何避免的战争,而是与超级赛亚教授羽扇豆的愚蠢,而是几乎完美无瑕的电影。

    1. “…它觉得结束了令人讨厌的互联网书呆子被指控的质量效果…”

      嘿那里,水壶!漂亮的油漆工作在那里!我猜它不是’t EA’他妈的我们结束了吗?

  16. 我小学最好的朋友,我沉没了我们的津贴,租赁和重新租用Karnov的NES。我无法捍卫这个。它’是一个可怕的比赛。我们是愚蠢的孩子。
    .
    殴打那个不断的残酷,无检查点的噩梦应该是我们前青少年前期的加强成就。相反,我们’re迎来一个黑色屏幕和词语:
    .
    祝贺
    结束
    .
    那里’在那一刻,我的一个不错的机会,我一直遭到泪流满面。他妈的卡诺夫。

  17. 梦想爸爸约会模拟器如果你选择约瑟夫,因为那个金发女郎虚伪的鼠所回到他的Wino妻子玛丽!我赐给你的心!我应该挑选哥特爸爸!

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